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攝影後期學習筆記-直方圖解讀

今天讀完這幾頁書才明白,原來所謂的美是有標準可循的,看來我之前對照片的認識簡直膚淺至極!

直方圖的概念#

先給出我自己的理解:所謂的直方圖就是從圖片中的不同位置取樣,然後根據不同取樣位置的明度與數量繪製的統計圖表。

  • PS 官方教程對直方圖的解釋:
    直方圖1用圖形表示圖像的每個亮度級別的像素數量,展示像素在圖像中的分布情況。直方圖顯示陰影中的細節(在直方圖的左側部分顯示)、中間調(在中部顯示)以及高光(在右側部分顯示)。
  • 維基百科上的解釋:
    圖像直方圖2(image histogram)是用以表示數字圖像中亮度分布的直方圖,標繪了圖像中每個亮度值的像素數。可以借助觀察該直方圖了解需要如何調整亮度分布。這種直方圖中,橫坐標的左側為純黑、較暗的區域,而右側為較亮、純白的區域。因此,一張較暗圖片的圖像直方圖中的數據多集中於左側和中間部分;而整體明亮、只有少量陰影的圖像則相反。

作用#

直方圖對照片中曝光度對比度的評判起到舉足輕重的作用3。為什麼這樣說呢,因為不論是人的眼睛,還是 $\color {purple} 4^{4^{4^4}}$K 顯示器,對於同一張照片的解讀都是有差異的,最最簡單的例子就是去沖洗一張照片,你就會很容易發現屏幕上與沖洗出來的照片顏色上的差異。視而不見—— 這是一切生物、技術的局限與可悲,但不要灰心,想要 “視而見” 還是有方法的,直方圖就可以給予我們視覺擺脫局限性的能力:用數據來解釋。

評判標準#

圖片的亮度4可以分為 0~255 級,一張全影調、曝光完美的圖像應該在各個亮度範圍內都有分布,也就是說直方圖撞牆不起牆—— 將直方圖的最左邊與最右邊都視為 “牆”,像素應該是在兩 “牆” 之間都有分布,既要撞到 “牆” 的邊緣,又不能升起(溢出)。如果像素在左邊 “撞牆” 並且升起來(溢出)了,就意味著丟失了暗部的細節;如果像素在右邊 “撞牆” 並且升起來(溢出)了,就意味著丟失了高光部的細節。

如果我們在調整過程中將直方圖的暗部或高光部調成 “撞牆且起牆”,就意味著這張照片的暗部或高光細節有嚴重的丟失,它就不屬於全影調的照片,達不到高品質的要求。過於追求照片的通透度,在沒有掌握正確的方法、沒有參照直方圖的情況下調整 “曲線”“色階” 等一系列參數,都會導致這一現象的產生,所以調整任何照片都應參照直方圖進行調整,在直方圖的引導下做合理的評估判斷,用合理的手法把直方圖控制到位。

可悲的是,按照這個準則,我找了之前的很多照片,沒有發現一張達到了完美曝光的要求,不是暗處或亮處沒有分布,就是 “撞牆” 了,我真是小垃圾。

另外提一點:直方圖峰值的高與低不是重要的參考依據,某一塊區域的峰值高與低,只能代表處於這塊區域的亮度像素分布的多與少。一張照片高光部的峰值很低,意味著這張照片很亮的區域並不多,高光區域在照片中所占的比重不大,因此直方圖中高光區域的數值也不高,但是卻不會影響照片中的細節和層次。

失敗色調案例#

下面開始拿自己 “開刀”,文中使用的是開源的DigiKam 圖像管理軟件(對標 LightRoom)來進行圖片直方圖的查看。

對比度不足#

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這是張在霧天拍的圖片,從直方圖中可以看到:暗處與亮處都沒有分布像素,這就意味著它對比度不足
場景:霧霾天、陰雨天、反差較小地環境
解決:只能通過後期調整

對比度過大#

蝸牛
這張圖暗處還好,但是亮處 “撞牆 + 起牆”,表現到圖片上就是左側樹葉間的亮度太大了。

日落
因為當時想照日落時房子、信號塔的剪影效果,就調低了相機的曝光度,可以看出亮處與暗處都 “撞牆 + 起牆” 了,這就意味著亮處與暗處的細節都丟失了一部分,從圖片上來看就是暗處房屋的細節沒了(這也是我的目的所在),屋頂雲彩稍微 “過曝” 丟失了部分細節。

場景:室內向室外、強光下拍攝
解決:拍攝 RAW 格式、拍攝多張不同曝光度的圖片進行 HDR 合成
建議:拍攝現場就注意查看直方圖,數碼攝影曝光採取 “寧過勿欠” 的原則以便於後期調整而不會丟失太多細節。

特殊影調案例#

對於常見色調的圖片而言,直方圖上 “撞牆不起牆” 是一個很好的評判標準,但是對於一些特殊效果的圖片而言,它們的直方圖是有區別的,不能一概而論。

低調圖片(暗色居多)#

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高調圖片(淺色調居多)#

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Footnotes#

  1. Adobe Photoshop 幫助 | 查看直方圖和像素值

  2. 維基百科 | 直方圖

  3. “起到” 與 “起著” 的用法辨析

  4. 此處專指常見的 8 位通道 JPEG 文件

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